華為 Mate 30 Pro 游戲評測:自帶外掛的游戲手機,一秒投大屏

AppSo

2019-11-13 17:30

隨著近年手游業的發展,強調性能和游戲性的「游戲手機」也應市登場。

其實也有不少人曾經在后臺問我們,如果有很強的游戲需求的話,是不是應該選擇一臺游戲手機去代替主流旗艦手機?

先別著急,回答這個問題,我們不妨換個角度,以 Mate 30 Pro 為例,先看一下一臺旗艦手機,到底能在游戲上帶來什么體驗。

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流暢無阻是前提

有人說現在的手機性能過剩,沒必要追求最強配置。事實上我們并不這樣認同。因為其實性能就像你銀行里的存款,你可以不用,但是不能沒有。

而且實際上,手機的性能也還遠談不上過剩。

因為游戲體驗對于手機性能的考驗來說,更像是馬拉松,而非百米沖刺。

更好的體驗不僅需要速度夠快,還需要更持久。更強勁的體質才能讓你再萬米賽跑中一直保持火熱的狀態。

Mate 30 pro 搭載了新一代麒麟 990 芯片,7nm 制程和 EUV 工藝的加持使得芯片性能進一步拓展。創新的達芬奇架構 NPU 使得 AI 性能大幅提升,而根據官方數據 16 核的 Mali-G76 GPU 與驍龍 855 相比,有著 6% 的圖形性能提升和 20% 的能耗優化提升。

另外全新系統級的 Smart Cache 分流,還支持智能分配數據,在運行游戲等高負載場景下能提高應用程序吞吐量,加快處理速度。

當然簡單的秀肌肉是沒有用的,是驢是馬還得拉出來遛遛。

我們使用《和平精英》進行測試,并同時使用 KFMark 這款軟件對游戲的幀率進行檢測。

結果顯示,在畫面設置均已經調到最高檔次的情況下,一局游戲下來幀率均能維持在 60 幀附近。

大家都知道,無論是手機還是電腦,想讓它能夠長時間保持高性能,散熱是一個不得不考慮的因素,只有讓手機保持冷靜,才能夠持續輸出。

得益于 7nm 制程優秀的功耗表現,在游戲的過程中也并沒有出嚴重的發熱,手機背后僅有輕微的溫熱感。我們在游戲結束后也立馬通過 Flir One 熱感成像來對手機發熱進行更準確的測試。

從熱成像圖可以看到,在一局游戲過后,手機發熱比較均衡,沒有特別熱的的地方,溫度也只有 38 攝氏度左右。

除了強有力的性能硬件和優秀的功耗、散熱條件以外,能夠讓 Mate 30 Pro 在游戲中保持出色的表現,其實背后還有個功臣,那就是 EMUI10 上的 GPU Turbo。

GPU Turbo 是一種軟硬協同的圖形處理加速技術,通俗點講它就好比 GPU 發揮性能的催化劑,能使 GPU 的圖形運算效率大幅提升。

提升效率意味著硬件要實現同樣的性能,消耗的電量也比原來要少,能耗比得到有效改善 。GPU 和 CPU 需要協同作戰才能讓游戲運行流暢,而它們之間還有代碼組成的壁壘, GPU Turbo 技術在系統底層對傳統的圖形處理框架進行了重建,打通了兩大核心之間的連接,使數據處理更加高效快速。

搭載 GPU Turbo 的 Mate 30 Pro,無論是游戲幀率的波動,還是觸控延時的表現都相當不錯。隨著軟硬件的不斷升級,最新的 GPU Turbo 技術已經可以適配國內外 80 余款熱門游戲,例如《王者榮耀》、《和平精英》等,均可實現最高畫質的滿幀運行。

擴展功能更像是自帶「外掛」

隨著更多像《王者榮耀》、《和平精英》這些對競技類手游的流行,玩家對于手游操作的需求也在逐漸提高。

想要打上王者?走位得很好吧。想要吃雞?壓槍也總得要會吧。

為了在槍林彈雨之中不成為盒子,各類像「秒蹲槍」、「腰射槍」這些騷操作漸漸被玩家發明了出來。

想要學會這些「四指操作」的招式,一點不比在電腦上學會「光速 QA」簡單,還需要冒著手指痙攣的風險,狠下功夫去苦練。

▲ 動圖來自:bilibili,up 主:主播 8gk

當然并非每個人都是天生好手,也并非每個人都能堅持每天花上好幾個小時去練習。于是市面上就出現了一些外置手柄可以幫助用戶更輕松地實現這些操作。

但是無論是機械式的手柄,還是藍牙連接式的手柄其實都有自己的缺點。前者經常會因為接觸不良導致誤操作,后者則很容易被游戲后臺判定為「外掛」。

而 EMUI10 則更充分地利用了 Mate 30 Pro 曲面屏的優勢,在游戲時,用戶可以在側邊曲面中開啟兩個虛擬映射鍵,操作上類似于手柄中的「L、R」鍵,用起來更加舒服和自然。

另外,這兩個「L、R」鍵還可以投影到游戲中的任何一個位置,用戶可以根據不同游戲,充分發揮這兩個鍵的作用。

智能阻隔信息打擾,100% 投入游戲

在談游戲體驗時,很多人都會談到沉浸感。其實沉浸感除了由游戲本身的畫面和音效所帶來之外,其實還有很重要的一點,就是玩游戲的時候,會不會被打擾。

華為 Mate 30 Pro 在進入游戲后,如果有來電,僅會顯示提示,不會跳出游戲,可直接在游戲中選擇接聽或拒接。

你也可以設置中選擇來電免打擾,游戲過程中攔截來電,不顯示任何信息。當然,在退出游戲之后,免打擾模式也會自動關閉,你從通話記錄中就找到游戲時所攔截的電話。

而除了電話以外,Mate 30 Pro 在應對游戲時突然而來的微信/QQ 信息也有辦法。

在游戲的過程中,如果收到微信/QQ 信息,系統會以一個小面積的彈窗進行通知,需要回復的話可以直接點擊呼出浮窗進行回復,不需要回復的話直接無視即可,絲毫不阻礙玩家在游戲中的發揮。

當然,如果你突然想起有事情需要和別人溝通,你也可以主動通過左滑呼出游戲助手,選擇微信/QQ 浮窗發送消息。

浮窗可以根據你的需要縮放尺寸,移動位置。

輸入時軟鍵盤也可以根據需要調整位置,甚至可以甚至透明度。

小屏不夠爽?一碰換大屏

即便性能再強,操作體驗再好,對于游戲體驗來說,手機有一點還是有所欠缺的,那就是視聽效果。搭載 EMUI10 的 Mate 30 Pro 則考慮到了這點,通過多屏協同的功能,就可以將游戲從手機小屏換到電腦大屏上。

有賴于軟硬生態結合上的優勢,華為將投屏這件事做得十分簡單。不再需要在手機和電腦上點點按按,而只需要一碰,就能將手機上的內容投送到電腦上面。

投屏之后不僅有更好的視聽效果,還能用鼠標更輕松地操作。

在繁忙的工作之余,在大屏上玩上一盤游戲放松一下身心,豈不美哉?

總結:旗艦手機的游戲性能其實完全不遜色于游戲手機

回到開頭的問題,你真的需要一臺游戲手機嗎?

我的建議是:可以,但沒必要。從上面的測試結果來看,一臺優秀的旗艦手機已經可以滿足 99% 玩家群體的需求,而剩下的 1%,也許是想通過游戲手機炫酷的外觀展現個性的用戶。

畢竟大家都是吃瓜群眾居多,游戲娛樂也只是日常消遣,除此之外還會有社交、拍照、音樂等需求。而旗艦手機的各方面性能都十分出色,照顧到了用戶在不同場景下的使用體驗,自然是比「專精一項」的游戲手機更為合適。

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